岗位职责:-参与游戏战斗系统的搭建,设计角色技能、怪物玩法及其他战斗机制,并优化战斗体验。-与系统策划合作,共同设计新玩法、关卡和活动等内容。-整合战斗需求,与美术团队紧密配合,确保设计内容顺利开发并落地。-协助数值策划,平衡角色属性和技能强度,提升玩家的游戏体验。-参与战斗框架及相关工具的搭建工作。岗位要求:-至少3年战斗策划经验,具备一个以上完整项目的开发至上线运营经历优先。-有放置卡牌类游戏设计经验者优先。-具备良好的数值计算能力者优先。-热爱各类游戏,具有较强的主观能动性和总结分析能力。
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