1.日常监督并带领动画团队,确保动画师们得到清晰的指示,定期进行工作进度审核,在规定时间内交付*佳输出质量的成果。2.对游戏动画进行整体把控,包括:动作设计,面部表情动画等,保障整体动画品质。3.’指导动画师进行动画制作,通过技术分享、经验交流,帮助动画师养成正确的制作思路和方法,提升团队技术水平。完善技术效果规范、指引团队生产;4.参与重点项目、难点镜头的动画制作,根据项目,制作一些创意动画设计,为项目确立效果标杆。任职要求:1、5年以上游戏或影视行业从业经验,至少3年以上团队管理及项目管理经验;2、精通两种以上三维制作软件,熟悉3dsmax或maya角色骨骼绑定;3、熟练掌握各种动画原理,掌握动作的安排,以及节奏的控制;4、对动画有较深刻的理解和认识,节奏和pose把握到位,并有自己独特的想法和见解;5、沟通能力强,能准确理解脚本要求,有良好时间管理能力,能够按时保质高效完成任务。6、热爱学习与研究,关注市场变化,对了解新工具新技能保持学习热情。加分项:MOBA游戏、RPG游戏、射击游戏、格斗游戏、动作冒险、模拟经营、体育/竞技、卡牌/战棋、*人称、第三人称、俯瞰、横板、3dsMAX、maya
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