我们是运营游戏开发和自制游戏相关内容的自媒体账号的工作室,你可以理解成披着传媒外衣的游戏公司。而我是B站头部up主,是游戏制作人也是资深游戏玩家,热爱游戏和互联网,如果你也像我一样,那么这件事情,泰酷辣!目前我们制作的项目区别于传统游戏公司的商业项目,体量都比较小,并且更重游戏性设计和脑洞,所以需要的策划和其他传统游戏工作室有一些区别,更像一个【小游戏设计师】,如果按照传统策划岗细分技能去理解,那么我们需要的策划人大概需要负责:系统策划%、关卡策划%、数值策划%。基础技能要求如下:1.热爱游戏,有大量游戏游玩和解构的经验2.了解Unity引擎的基本操作(不需要会代码,会基础操作即可)3.熟练掌握脑图、表格、流程图等文档的撰写4.熟练掌握关卡、场景草图的绘制5.有较好的网感和脑洞,熟悉互联网6.较强的逻辑能力和推演能力,确保游戏设计的流程自洽7.较强的沟通、协调、协作能力加分项:1.对新媒体、自媒体有一定的理解或涉猎2.涉猎其他游戏开发技能,比如程序、动画、美术等3.参与过知名游戏作品(小游戏、独立游戏也可)的策划、设计工作主要工作内容:1.根据制作人或项目主管的需求出具游戏详细的设计稿/策划案、美术需求、游戏场景草图等文档2.根据要求对某款游戏进行解构并出具文档3.有灵感和创意时主动申请发起项目4.在项目各个阶段协助程序进行测试和完善
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!