岗位职责:1、负责项目场景搭建、材质制作、灯光制作、熟练掌握场景开发,U3D动画应用粒子特效,编辑场景,渲染烘焙等集美操作。2、能独立设计,炫酷的交互体验,UI动效,确保美术风格与技术实现匹配项目需求。对场景的效果,气氛有较好的把控能力,能建立与U3D动画制作流程,对分镜动画设定有较一定的掌握。3、熟练使用3dMax、VR、phothshop相关动画插件等辅助软件制作场景模型和图形处理。4、掌握unity地形编辑、模型管理、灯光、场景烘焙等应用;熟悉模型材质贴图处理技巧。5、团队协作,持续优化开发流程,通过技术手段提升产品性能、稳定性和用户体验;参与代码质量审查,推动团队代码规范落地。任职要求:1、相关计算机图形图像、设计类相关专业2、熟练使用Unity3D引擎开发、3dmax、VR、Maya、phothshop等软件。3、有3年以上虚拟显示行业具备unity引擎的项目经验,精通使用相关软件,精通美术专业等基本知识。4、精通Unity3D引擎开发,熟悉C#编程语言及U3D生态工具链,具备扎实的3D图形学基础。精通VR引擎的集成与优化,具备从0到1搭建VR项目的能力。5、能够独立完成复杂模块(如物理模拟、AI逻辑、多线程优化等)的设计、开发与测试,并解决关键技术问题。6、重视代码质量,熟悉单元测试、集成测试及性能调优方法,能够制定并执行代码审查规范,推动团队代码质量持续提升。7、具备良好的团队协作精神,能够与产品、美术、测试等团队高效沟通,快速定位并解决技术难题。8、能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。
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