工作地点:湖北省武汉市武昌区坐班福利:社保+公积金+正常法定节假日岗位职责:1、负责所属项目组2D项目的动作设计、绑定、调动作、输出、修改等工作;2、配合原画,根据原画提供的素材使用spine或L2D完成2D游戏中所用的骨骼动画制作;有二维动画原画绘制经验,熟悉人物和特效的运动规律,在动作设计上需要有创意,能对游戏角色的气质或者性格做出分析,设计出符合游戏设定的角色动作;3、辅助推进2D角色原画的资源整理与优化、与原画对接拆分等需求。岗位要求:1.熟悉二次元角色的各类动态演出制作,包括但不限于待机、休闲、走跑跳(Q版或正常比例立绘);2.具有丰富的角色动画制作经验(两年或以上),独立服务完成过一个以上完整的角色动画项目,熟练使用AE(duik)/spine/live2D等一款或多款角色动画制作软件;3.执行能力强,具备优秀的团队合作和沟通表达能力;4.详识人体结构,对各种头身比的2D角色的身体结构有清晰的认识,能够根据演出需求快速构思ri*ing方案;5.具备良好的自然运动规律认知;6.热爱二次元,有丰富的二次元手游游戏经验者优先考虑。团队优势:公司内置专业猫咪鼓励师,
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