1、能独立完成绑定SPINE动画骨骼、制作符合游戏美术风格的spine人物动画设计以及特效;2、设计和绘制动画过程中所需的元件;3、.根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中实际效果,配合团队成员完成相关的动画制作;4、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力5、输出动作设计模版和规范,审核外包提交的动作资源;6、能熟练使用Spine动画工具;7、了解Unity(animtor、Animator、animation各种常见插件脚本)等优先考虑。任职要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、至少两年以上动画工作经验,了解动画制作流程,擅长二维骨骼动画,对游戏动作有较深认识;3、熟悉手机动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有2D(日式二次元风格)手机游戏项目动画制作经验;4、具有扎实的美术功底和动画设计基础,了解运动规律;5、有良好的团队协作精神,善于沟通,有强烈的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、想象力丰富,较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中8、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。9、应聘需提供个人作品。
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