岗位职责:1.根据需求负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现;2.熟悉3D游戏模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范;3.会绑定动画*好4.把控场景布局.物件的摆放和氛围效果的调整;5.与程序配合完成资源整合.输出及*终效果优化。任职要求:1.有3D场景工作经验优先,unity技术美术(TA)岗位工作经验优先;2.熟悉Unity3D引擎,会UE更佳,熟练使用Unity3D.Maya(3DMAX).photphop等软件,优秀的建模.布线.UV分配能力,能独立使用地图编辑器;3.有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!