【岗位职责】1.熟悉Unity3D引擎架构设计,具备2年以上Unity3D引擎开发经验;2.掌握Unity3D相关的声音、渲染、灯光、骨骼、特效、地形、动画、物理、场景管理等功能;3.对接美术资源,实现相关功能的编码、测试与发布。【任职资格】1.本科及以上学历;2.精通C/C++、C#等编程开发语言;3.熟练掌握3D引擎架构设计,熟悉管线性能优化;4.精通U3D三维交互开发引擎,具备面向Windows开发经验,熟练调用外部接口;5.具备良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学基本算法,熟悉3D建模和渲染;6.能够熟练进行资源管理工具的编写、场景管理和控制、复杂UI实现、场景变换及后期场景优化;7.对虚拟现实、视景仿真有高度热情和爱好,具备较强的学习能力和解决问题能力;8.具备良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,具备独立解决问题的能力;9.能够适应快节奏的工作环境,具备较强的责任心和抗压能力;10.能够适应灵活的工作时间,具备良好的职业素养;11.能够适应远程工作模式,具备良好的自我管理能力;12.有虚拟仿真、虚拟现实项目经验者优先考虑。我们期待您的加入,共同创造精彩的游戏世界!
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