游戏设计师岗位职责包括:根据项目需求,利用Maya软件完成三维动画项目的场景建模与贴图工作。具体职责如下:1.利用Maya软件进行三维动画场景的建模与贴图,确保模型符合项目要求。2.具备一定的美术基础,拥有艺术类等相关专业背景者优先。3.至少拥有3-5年的模型材质制作经验,有参与大型3D动画电影项目经历者优先。4.根据气氛设定图还原相应的模型,确保模型与设定相符。5.熟练掌握Arnold、Zbrush、Mari等软件,能够高效完成模型制作任务。6.熟悉Redshift和Arnold材质及渲染模块,提升渲染效果。任职资格要求包括:具备扎实的美术功底,艺术类等相关专业优先;3-5年模型材质制作经验,参与过大型3D动画电影项目者优先;能够根据气氛设定图还原相应模型;熟练运用Arnold、Zbrush、Mari等软件;熟悉Redshift和Arnold材质及渲染模块。
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