大厂稳定项目,pbr全流程1、应届2、依照游戏制作需求和风格,制作三维场景,物件,道具模型等3、熟悉次世代场景流程,熟练运用3DMAX或MAYA、ZBush、Substancepainter、MarmosetToolbag等相关软件负责地形制作、场景编辑、资源管理、物件摆放,并进行资源优化。4、清晰理解策划和原画意图,结合场景概念设计,合理拆分及规划场景资源。5、具有扎实的美术功底,熟悉PBR流程,制作高品质场景模型与贴图,能迅速准确的表达出场景的气氛。6、美术类专业优先福利:转正即享超长年假(一年9天以上)+周末双休+多次调薪领导nice~氛围nice~
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