岗位职责:1.清晰理解策划和原画意图,配合定义场景风格,输出场景制作2.具备角色和场景等多种资源和相关材质制作光影关卡设计以及资源优化的相关经验。3.有相关管理经验的同时也具备参与具体角色生物类以及场景制作任务,配合策划、程序以及美术其他岗位,并根据*终的玩法、美术效果、性能不断地进行调整优化达到*优。4、有一定管理能力优先,包括组内任务安排规格规范输出,能配合公司安排协调的能力。能给其他同事输出经验。6、对毛发,真实生物体制作,hodini、substancedesigner以及mixer等关于材质以及程序生成有经验者尤佳。任职要求:1.2-5年起的游戏开发经验。2.美术相关专业毕业,深厚的美术功底,丰富的人文知识储备。3.有成熟的项目场景制作经验,善于营造把控气氛,有主导开展场景设计工作经验者尤佳。4.有较强的综合分析能力,创新能力,能准确理解工作需求并高效完成。5.有较强的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力,配合团队完成目标。6.unreal引擎这块的经验:对虚幻4引擎有一定认知或熟悉,且在材质光影部分有一定的经验积累能配合制作人,主策以及美术总监的需求及时完成任务,保证在引擎内的效果展示。7.参与过次世代游戏场景制作,有完整项目研发经验优先。8.具备独立完成一部分公司内部原创较为复杂的3D资源制作的能力。能配合美术总监主美定调和方向性需求的落地。公司介绍苏州谜匣数娱乐网络科技有限公司是一家专注于主机PC平台产品研发运营为主要方面的大屏幕终端娱乐内容生产商。产品主打海外。面向下世代家用游戏主机。现团队成员来自SEGA、2K、腾讯、蜗牛等海内外公司。核心成员参与过多款主机、端游产品研发,行业经验丰富。
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