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游戏原画设计、场景原画设计师、场景概念 设计师、游戏角色原画设计、2D美术师、角 色概念设计师、插画师、影视原画概念设计 师、游戏界面(UI)设计师等。
1、原画概念
游戏原画设计专门针对游戏动漫场景原画、角色原画的爱好者开设的课程。课程案例根据的技术要求从简单到高技术含量的循序渐进的强化过程,结合实际的商业项目使学员全面、专业的提高色彩、绘画技巧。
2、原画课程入职测试,突破0基础
不管你美术功底如何,都需要接受色彩、电脑绘画训练。 基础要求包含色彩,静物或者头像,考察点对色彩的掌握程度。有一定的 设计能力,知道如何找资料,材质的表现,画面的掌控能力。
3、精英式人才定制
联合国际知名游戏,学生由直接培训,打造精英式人才。
4、掌握游戏画法,强化计算机技术
全日制为学生定制课程,小班制授课 让学生尽情施展创造力。
5、课程方向与就业双向选择
1.课程方向游戏原画,插画,UI设计
2.校企联合,双重baozhang,学生顺利入职 岗位。
6、未来发展的方向,可就业岗位
原画大师班
一阶段 美术基础:构图、透视、人体结构、配色
1.构图、透视、配色
2.人体结构
第二阶段 中级强化
初级设计
1.角色速写a)人物剪影速写b)怪物剪影速写
2.场景道具a)道具设计b)场景设计
3.初级角色a)初级怪物b)初级人物
第三阶段 高级强化
高级设计
1.场景道具a)高级道具b)高级场景
2.高级角色a)高级怪物b)高级人物
3.插画卡牌a)插画设计b)卡牌设计