岗位职责:-负责3D角色和怪物的动作设计,适应写实和卡通等多种动画风格。-独立完成角色绑定、蒙皮、战斗或交互动作、表情动画等的设计与制作,确保输出高品质3D角色动作。-主导手KEY动画及相关动捕数据的处理。任职要求:1.至少拥有三年的游戏动画经验。2.熟练使用3DMax、Maya或MotionBuilder进行角色骨骼绑定及动画制作(至少掌握其中一种软件)。3.具备扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力。4.拥有一定的游戏外包项目测试经验。5.具备良好的沟通能力和抗压能力。6.投递简历时请附上近期作品。我们期待您能够为团队带来创新和高质量的动画设计,共同打造精彩的游戏体验。
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