游戏设计岗位职责包括:1.根据测试需求,使用3dsMax对角色进行蒙皮,确保动画驱动逻辑正确;2.运用提供的骨骼与角色模型进行蒙皮绑定,支持使用任意插件(如Skin、CAT、Biped等),*终要求使用Skin;3.在完成蒙皮后,对*的动捕数据进行精修,使动作平滑自然,满足循环播放要求;4.手动补齐或优化动捕中未采集到的手指数据,确保动作表现完整;5.确保动作从第0帧起始,且循环起止无跳帧或突变;6.输出测试结果包括:.max源文件、精修动作循环的视频演示。任职要求包括:-熟练掌握3dsMax,具备扎实的Skin蒙皮技术;-有动捕数据精修经验,了解动画循环、骨骼控制器调优等流程;-对角色权重分布有深入理解,能高效完成高质量蒙皮绑定;-有良好的动画节奏感,对肢体语言表达具备一定审美;-熟悉FBX格式和动画导入导出流程;-加分项:使用过MotionBuilder、了解虚幻引擎/Unity动捕工作流。我们正在寻找与黑神话悟空同级别的大IP制作团队的一员,共同打造卓越的游戏体验。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!