【岗位使命】您将是这款游戏的“经济与竞技的架构师”。您需要为我们构建一个极度平衡、富有深度且具备长期生命力的数值体系,确保游戏在“公平竞技”与“养成付费”之间找到完美的黄金分割点。您的工作是项目成功的基石。【核心职责】核心战斗与养成数值体系搭建:负责设计所有卡牌单位(军队、建筑、英雄)的基础属性、成长公式、等级压制曲线以及相互之间的克制关系。构建实时战斗数学模型(包括但不限于秒伤、攻速、移动速度、属性、目标选择、范围伤害等),精准模拟和推演所有战斗场景。设计基于卡牌等级和玩家等级的天梯对战匹配机制,确保各阶段玩家的竞技公平性和体验。经济与付费系统设计:构建整个游戏的资源经济系统(金币、钻石、卡牌、宝箱等),精密设计其产出、消耗、投放节奏和转化关系。主导付费模型设计,包括宝箱概率、礼包定价、返利比曲线、付费深度控制等,在保证商业目标的同时,维护游戏的公平性和玩家口碑。设计宝箱系列的内容产出结构和序列,控制玩家的获取预期和惊喜感。平衡性维护与迭代:通过数据模拟、实战测试和上线后数据,持续对卡牌进行平衡性调整,维持游戏环境的多样性和健康度。能够预测并分析新卡牌推出后对游戏环境(Meta)的冲击,并提出数据支撑的修改方案。负责设计赛季模式的特殊平衡性规则,为核心玩家提供相对*公平的竞技舞台及正向反馈。数据驱动与版本分析:与运营/数据紧密合作,建立数值监控体系,从用户行为数据中发现问题、验证设计、并提出迭代方向。对每次版本更新和平衡性调整后的数据变化进行深度归因分析,指导并落地下一步设计决策。【任职要求】经验:3年以上数值策划经验,必须拥有主导或深度参与过一款成功实时PVP手游数值设计的完整经历。有TCG、CCG或RTS游戏数值经验者优先。硬核能力:数学与建模大神:精通概率论、数理统计、运用微积分进行公式推导。能使用Excel/VBA/Python等工具构建复杂的战斗模拟器和经济推演模型,相信模型而非感觉。深度游戏理解:硬核玩家。能清晰阐述主流卡组的优劣势、天梯环境迭代以及关键版本平衡性调整背后的逻辑。平衡性嗅觉:对“平衡”有较高的追求,对数字敏感,能洞察数值变动对全局环境产生的“蝴蝶效应”。软实力:思维严谨,表达清晰,能用数据和逻辑说服团队。对游戏的整体平衡性和经济健康度有责任感,能自驱发现问题并推动解决。具备抗压能力,能够顶住每次平衡性调整后来自各方的压力,坚持用数据和模型说话。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!