游戏设计师是负责创建高质量3D角色和怪物动作的关键角色。主要职责包括:-熟练运用3DMAX进行骨骼搭建、角色蒙皮及动作设计,并确保动作规范;-熟悉Unity3D引擎及Spine2D动画,能够独立完成角色和怪物的动作设计;-与策划和程序团队紧密合作,确保动作设计的流畅性、速度节奏和打击感;-审核外包提交的动作文件,确保动作质量符合标准;-跟进修改设计效果,确保设计与实际实现一致。任职资格要求如下:-大专及以上学历,美术相关专业背景,具备扎实的美术功底;-至少五年相关工作经验,参与过完整项目开发,尤其在U3D动作类手游项目中有丰富经验者优先;-精通Unity3D、3DMAX等软件工具;-具备较强的综合分析能力和创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成任务;-责任心强,以结果为导向,能够承受一定的工作压力。我们期待有才华的你加入,共同创造精彩的游戏世界!
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