游戏设计师岗位职责如下:1.熟练运用Maya软件,精通权重分布与工具使用,确保高精度蒙皮变形效果达到真实可信的标准。2.深入理解角色人物及四足生物、鸟类等生物的基本运动规律,能够高质量地完成绑定资产的制作。3.工作细致严谨,具备高度的责任心,能够有效沟通,并严格遵循生产、检查和配置标准。4.掌握虚幻引擎、Metahuman、Motionbuilder等绑定相关模块,提升工作效率。主要工作内容包括:1.负责资产生产,包括绑定骨骼和蒙皮。2.将资产导出至DCC格式,并导入引擎进行相关配置。
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