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培训内容:
近年来,3D建模应用范围广泛,各行业、各领域都有大量需求,第九联盟的课程根据市场行业的发展制定,内容包括Zbrush软件零基础到精通、复杂形体的雕刻和道具武器的细节处理、次世代模型的UV处理和法线制作规范、模型的通道烘焙方法等。
1、首先是了解布尔运算:了解三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B;线的布尔运算;
2、学习放样定义:先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以计算出这个物体的形状,这种建模方法叫做放样建模。主要流程为:创建面板—几何体—复合物体—放样。
3、手绘角色和场景;次世代游戏与影视角色高面模建模,ZBrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。

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