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游戏模型精品班
*阶段:美学设计与软件技能
Photoshop初级
1、学习各种抠图的基本操作技巧
2、掌握基础调色方法
Photoshop绘画
1、学习数位板手绘的技巧
2、掌握色彩构成及其原理,并应用于各种静物手绘中
3、了解不同物体材质的构成、掌握使用数位板绘制材质精细刻画
第二阶段:游戏场景建模设计
PBR次世代场景建模
1、学习3Dmax、Maya等建模软件,能够熟练掌握基本操作
2、学会Zb雕刻、了解各类材质贴图,学习Rizomuv专业拆分UV的方法
场景建模(手绘贴图)
1、C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法
2、学习一般场景模型,利用不同风格的手绘完成贴图的绘制
第三阶段:游戏角色建模设计
初/中级角色建模
1、学习Blender建模软件,能够熟练掌握基本操作
2、学习C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法
3、学习Rizomuv专业拆分UV的方法
第四阶段:游戏角色高级建模设计
高级角色建模
1、学习Maya建模的高级技巧,了解Redshift渲染器使用方法
2、了解生物体及人体解剖结构、材质分析、纹理分析和肤色分析等
3、掌握人物模型骨骼绑定和权重设置
招生对象:对游戏设计感兴趣并有志于从事本行业的应届毕业生、想要转行做游戏设计的意向转行者、游戏设计兴趣爱好者、 从业者,无色弱人员
培训目标:掌握游戏场景模型设计、角色模型设计等,达到工作中需求的实战效果、培训完以后相当于有半年左右的实战经验

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