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影视后期制作就是利用实际拍摄所得的素材,将三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
AE影视后期 1、AE基础操作与基本动画制作1)软件定位、发展方向;规格介绍及软件界面和流程讲解2)素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改3) 多层排列操作、子父关系建立、动态模糊、工程项目保存和集中素材4)视频输出设置使用
2、工具运用曲线调整动画1)遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画2)曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点3)图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画4)字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置
3、AE图层蒙版1)图层蒙版合成、文字实现常见文本颜色字符展开等动画2)路径文本实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制与图层混合模式3)实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现
4、AE视觉素材制作与动态抠像" 1)分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲实现纹理图形动画2)通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正中调色方式3)多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整
5、AE模拟 后期调速1)模拟初识简介、破碎重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢2)后期中调速或定格、粒子生成形式、素材*等、粒子实例动画3)幻影软件便捷生成多种粒子动画、幻影软件动画导出与合成
6、AE插件应用 调整图层1)插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线及片头、3d描边动画制作片头素材2)调整图层同时实现多层共同调整、星光制作闪光视觉3)粒子插件制作炫目线条出字片头
7、AE后期跟踪3d图层摄像机动画和灯光1)跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材2)3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解3)空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光建立场景动画4)摄像机动画应用于景深片头动画

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