岗位职责1、负责按需求开发和维护游戏代码;2、负责手游服务器端的功能开发,数据库的设计与实现;3、协同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器技术问题4、把控代码的品质,保证代码的可读性、复用性和扩展性;任职要求1、至少3年以上网络和多线程编程开发经验;2、熟悉TCP/UDP、HTTP等协议、Socket以及WebSocket编程;3、熟练掌握C/C++语言,熟悉Lua语言,有Golang使用经验者优先;4、对服务器负载、性能优化,以及多线程、缓存等技术有实际线上应用经验;5、对数据结构、操作系统、算法等专业知识较深入了解;6、以主程或程序管理者的身份完整参与过至少一款多人在线网络游戏的研发运营历程。7、有nodejs开发经验优先。
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