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1、高精模型课

本节内容将对照CAD图纸与建筑设计方案,进行室内建模,其中包括造型各异的户型、顶面,并掌握大型公共空间曲面建模技巧。通过多边形、NURBS、数字扫描方式,让你掌握高精度异形模型的建模技巧,适用广泛的就业岗位。

2、室内表现课

本节将会通过多种风格的家装、公共空间,以及概念场景。要做到室内设计的照片渲染,不仅仅需要掌握软件的使用技巧。很多时候,考验的是设计师对客观世界的理解过程,其中包括光与影的运行规律,以及自然材质程式化表达过程,让你掌握照片的渲染思路以岗位要求。

3、建筑模型课

本节课程将会从AutoCAD建筑识图开始,详细讲解建筑设计与建模规范,让你能够独立完成地形、住宅、办公、商业综合体、体育场馆、展览展示、异形概念多种类型建筑建模技术。其被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作方面。

4、建筑表现课

建筑表现是一个庞大的知识体系,需要根据建筑模型、设计图纸、地理信息、环境照片,甚至天气要素,来营造建筑环境和空间。你将在北街课程中学习到建筑表现艺术的整个流程,其中包括多种光照和天气下的渲染技术,以及3D渲染建筑和真实自然环境结合的后期处理技巧。

5、建筑动画课

在本节课程中,将会学习到动画运动规律、用户心理分析、关键帧动画与曲线编辑器、摄影机漫游与建筑生长、粒子AE、后期合成剪辑技术。根据建筑、园林、室内规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、环境、生活配套生活场景进行提前演绎展示,让人们直观地了解建筑设计构想。

6、引擎VR表现课

本节课程将了解次时代游戏场景制作的整个流程,引擎先进的物理渲染拈,以及PBR材质系统使身边的一-切都如影片般真实。使用基于GPU渲染的UE4引擎渲染动画,相比传统预渲染流程有了数十倍的生产效率提升。

7、VR交互设计课

在本节课程中,将会从人眼生理特性、三维立体视觉、三维空间追踪定位技术基础知识开始。逐步带领学生了解VR/AR环境下的交互,以及UI设计规范。相比于传统的平面图形交互,VR的多维特点决定了它具有丰富的表现形式。与6DOF空间定位、激光扫描、手势识别技术相结合,VR交互将会具有无限可能性。

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