岗位必须现场面试,需要应聘者目前已在杭州岗位职责1.Unity3D项目核心模块开发,包括架构设计、功能实现及性能调优,确保项目高质量交付;2.负责XR(VR/AR/MR)应用的开发,涵盖交互设计、场景构建、设备适配与性能优化;3.制定技术方案并解决XR开发中的问题(如多端兼容、高帧率渲染、低延迟交互等);核心技能1.13年Unity3D开发经验,至少主导过12个中大型Unity项目(含XR项目优先);2.精通C#及Unity引擎,深入理解UGUI、Shader、动画系统、物理引擎等模块;3.熟练掌握XR开发全流程,包括a.熟悉ARFoundation、XRInteractionToolkit等Unity原生框架;b.有MetaQuest、Pico、AppleVisionPro等主流XR设备开发经验;c.能实现手势/语音交互、空间锚点定位、多设备数据同步等功能;4.扎实的3D数学与图形学基础,熟悉渲染管线(URP/HDRP)、Shader编写及GPU优化;5.熟悉多平台(Android/iOS/PC/XR设备)适配与发布,掌握性能分析工具。个人素质1.技术驱动型思维,对XR技术有强烈热情,能快速攻克技术难点;2.优秀的逻辑分析能力,能从性能、用户体验等维度系统性优化项目;3.良好的跨团队协作能力,能高效对接美术、策划。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!