岗位职责:1、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证项目开发的高效进行。2、参与软件的需求分析、框架模块设计,编写概要设计文档。3、负责VR项目客户端核心模块开发,核心架构的搭建以及技术攻关。撰写Unity3D或UE4技术研究文档、功能开发说明文档、开发计划及规范、美术制作规范文档。4、负责VR项目客户端相关逻辑开发。5、协同美术对3D场景进行效率分析和优化。6、开发基于HTCVIVE,Oculus等VR头盔的交互应用。7、开发基于AR眼镜的应用。岗位要求:1、计算机相关专业,或三年工作经验,有行业VR应用开发经验优先。 2、熟悉VR框架及模块结构,熟悉相关的主流VR硬件,例HTCvive、OculusRift等,精通Unity3D开发环境,有UE4开发经验优先和加分。3、精通C、JS开发脚本及面向对象编程,熟悉移动平台(iOS/Android),有C++,Java开发经验是必须的。4、熟练掌握Unity3D或UnrealEngine4引擎架构设计以及操作,熟悉常用关系型数据库。5、熟悉Unity5或UnrealEngine4(需了解Blueprints),熟悉Direct3D或OpenGL,有Shader编写经验,熟悉Unity、Unreal等3D引擎优先,了解性能优化和Shader。对高等数学级别的数学知识理解无障碍。6、有实际的VR游戏和应用开发经验者优先,愿意从事行业VR应用的开发(请携带相关作品)。7、具备良好的编码习惯、较好的质量意识、文档编写能力。 8、具备良好的沟通能力、学习能力、团队合作精神,能够快速掌握行业的基本知识。
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