岗位职责:1、基于Unity3D进行游戏工具和游戏功能开发;2、参与战斗功能的开发。3、参与3d资源的管理,优化,效果还原,效果开发4、和主美一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;5、参与分析游戏渲染性能,设计优化方案;任职要求:1、精通Unity3D及C#语言及面向对象编程;2、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式;3、3年以上Unity3D游戏开发经验;4、至少1款完整上线项目制作经验;至少1款大型游戏开发经验;5、熟悉NGUI,UGUI,FairyGUI 其中一种UI开发框架6、熟悉unity的图集和AssetBundle,YooAsset等机制7、熟悉HybridCLR/ILRuntime/xLua/tolua等Unity热更新框架原理,有具体应用经验8、有一定的图形学基本知识,对模型、网格、纹理、材质、骨骼、Shader等有一定认知;9、熟悉引擎渲染概念,了解渲染和光照技术10、熟悉ShaderLab,对Shader编程感兴趣者优先11、熟悉常用的美术工具,如Photoshop,3DMax,Maya等12、有良好的沟通能力。13、有较强分析和解决问题的能力; 14、有完整的战斗模块开发经验优先、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
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