岗位职责:.核心玩法设计:主导赛车、跑酷类街机项目的核心玩法设计,结合街机游戏的快节奏、强操作反馈特点,打造沉浸式体验;2.关卡与系统设计:规划街机类游戏的分阶段难度曲线及关卡节奏,确保短时高频的爽快感;设计成就、排行榜、奖励等系统,增强玩家留存与竞争性。.数值平衡与商业化:搭建赛车/跑酷类数值模型(如速度、碰撞等),针对街机厅/移动端场景设计投币制、道具内购等商业化方案。.竞品分析与创新:深度研究《狂野飙车《地铁跑酷《头文字D街机版等标杆产品,提炼差异化设计亮点;探索VR/体感等新技术在街机类游戏中的应用。.跨部门协作:与程序、美术团队紧密配合,推动原型开发及迭代落地;撰写策划案并参与全流程测试,确保设计目标实现。任职要求:.对街机游戏有浓厚的兴趣和热爱,具备一定的游戏设计经验。2.年以上游戏策划经验,主导或深度参与至少款赛车/跑酷类游戏完整开发周期并成功上线;.熟悉Unity/Unreal引擎基础功能,能使用Excel、Axure等工具完成数值表及原型设计。.对街机类游戏的“短平快”体验有深刻理解,能设计强反馈、低学习成本的玩法;具备数据敏感性,能通过用户行为分析优化关卡难度;热爱赛车/跑酷,熟悉经典IP或街机厅者优先。.有街机硬件(如框体、外设)交互设计经验者优先;掌握基础C#/Lua脚本能力,可实现简单功能验证。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!