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MAYA影视游戏动画设计长期就业培训
MAYA影视游戏动画设计长期班培训内容:

1、美术基础、手绘动漫、人体解剖、人物及四肢动物运动规律
2、模型、材质制作:PS、AI、Painter、Maya建模、模型及贴图
3、Maya动画制作、影视制作、游戏美工及贴图、Maya游戏美工,
4、Maya影视、影视后期合成、Maya综合制作实例等
学期安排:全日制学制10-12个月;业余制学制18-24个月
认证:《三维动画工程师》《游戏艺术设计师》《Autodesk动画工程师》认证
就业方向:Maya师、建模师、动画师、后期合成,游戏美工设计师等

Maya全程班培训内容:
1、学习Maya初级班、建模班、贴图制作、制作等所有内容,学习结束后能独立从事动画制作、电影制作、广告片头制作、游戏建模、贴图等工作
2、Maya初级:建模、灯光和材质等,结束后可以独立制作高质量静帧作品和比较复杂的动画。(48课时)
3、Maya建模师:Polygon、NURBS建模技巧、游戏嘲建模制作、游戏道具制作、汽车模型制作、四足动物制作技巧与实例。
4、Maya建模师: 在建模班基础上学习大型动物建模、深入学习游戏嘲建模、角色建模,建模布线技巧、低模、高模制作技巧
5、Maya贴图师: 分UV技巧、UV贴图,烘焙贴图(diffuse通道、高光通道等);LOD分层(实现多模型的套用),法线贴图(将低模贴图后呈现高模型效果)
6、Maya动画师:对角色进行表情动画设定,人物及动物骨骼绑定,蒙皮修改,表情动作、肢体动作设定,动画相关实例
7、Maya动画师:主要学习trax轨道动画、通过trax editer可以更方便对动画的速率,发生时间及互相融合等进行操作,人物动作调试,走、跑、跳、搬物等动作训练
8、Maya师:动力学,粒子渲染和发射器、群组动画、力场、效果、刚体、柔体、弹簧应用、海洋、流体、衣料、皮毛属
9、Maya师: Maya衣物仿真动画、粒子、流体、刚体与柔体综合实例,结合Maya及影视后期软件制作影视栏目包装,电影动画等案例
10、从零基瓷以直接达到游戏动画的制作(报名脆须有平面基础,更好有美术基础)

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