3D场景建模师(二次元卡通渲染方向)【岗位职责】1.负责根据项目需求完成游戏中的场景建模、道具建模以及贴图绘制;2.依据设定图、概念图,与策划、美术、技术积极沟通,制定可行方案并高效执行;3.把控二次元卡通渲染风格一致性,优化场景结构与模型表现,确保项目品质;4.配合场景搭建、材质风格统一、UV拆分、LOD划分等流程,按时完成工作进度。【任职要求】1.熟悉并热爱二次元美术风格,对卡通渲染(ToonShader)有经验或兴趣;2.良好的建模能力与贴图表现力,能独立完成完整的场景/单体建模流程;3.熟练使用以下工具:•Blender/3dsMax/Maya•Photoshop/SubstancePainter4.具备1年以上相关工作经验,或完整参与过一款3D游戏场景制作项目;5.有较强的审美能力、空间构图感和色彩感,具备团队协作精神与自驱力。【加分项】•熟悉Unity引擎场景搭建流程,有卡通材质调节经验;•有二次元游戏项目经验;•了解卡通渲染流程者优先,如Unity中URP的ToonShader或自研卡通风格Shader;•会Blender优先(我们主要使用Blender);•有美术相关专业背景、具备良好的构图能力与手绘基础更佳。
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