岗位职责:1,根据原画需求、场景设定,独立完成高质量场景模型制作;2,熟知PBR金属流规范并使用ZB、SP等软件制作高品质场景物件包含不限于房屋,道具写实场景等3,具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成资源制作;4,严格遵守流程规范,有足够的耐心打磨品质。任职要求:1.两年次世代PBR场景制作工作经验,近期项目为写实、硬表面风格的尤佳;2.精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、SubstancePainter等工具;3.极强的造型能力,对色彩有很好的认知,了解手游项目制作标准;4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;5.对偏写实和硬表面美术风格有经验。
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