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Maya影视动画游戏设计培训、更好游戏动画设计长期班设计方向-Maya影视、游戏动画设计长期班课程大纲 通过该课程的学习,学员不但可以获得Autodesk颁发的Autodesk Maya国际,还可以通过项目实战学习,掌握全新的影视动画技术,积累设计经验,进而获得影视动画设计工作。培养方案
以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画合成等模块。并以国内各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的培养训练,有针对的培养能适合各种规模的模型师、材质灯光师、渲染师、动画师等。学习目标
学员从零基椽始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、嘲设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。就业方向
毕业学员可以从事三维动画方向、游戏方向、广告制作方向、工业设计方向、虚拟现实技术方向等工作。课程周期
课程周期 共1254课时(45分钟/课时)全日制10-12个月(前期一周五天课;后期一周2-3天课)业余制18-20个月(周末或晚间上课)
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