岗位职责:1.负责现有游戏项目的开发,包括功能模块扩展、系统优化和Bug修复;2.使用C#和Lua进行客户端逻辑开发,并实现热更新功能;3.配合策划和美术,快速理解需求并在现有代码基础上进行高效开发;4.阅读和维护现有项目代码,确保代码质量和性能;5.参与技术方案讨论,为二次开发提供可行的优化建议。任职要求:1.本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先;2.掌握C#基础,熟悉面向对象编程和常用数据结构;3.了解Unity/Cocos引擎,有Unity项目经验(包括课程设计、毕业设计或实习项目);4.熟悉Lua脚本语言者优先(有xLua/tolua使用经验更佳);5.具备良好的代码阅读能力和快速学习能力,能适应二次开发工作模式;6.热爱游戏行业,有责任心,注重团队协作。
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