岗位职责:-负责游戏内3D建筑、道具及装饰物的设计与制作,涵盖硬表面或雕刻方向;-制作次世代游戏内的3D模型,熟练运用PBR标准流程,独立完成场景建筑物、道具等制作;-配合项目团队,按时完成不同3D模型的制作任务,确保设计作品符合项目需求。岗位要求:-至少2年3D游戏场景制作经验;-熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等软件,熟悉SD、MD软件者优先;-工作细致认真,具备较强的学习能力,积极主动,注重团队合作,对3D美术制作充满热情,对新知识保持强烈好奇心。我们期待有才华的游戏界面设计师加入,共同创造精彩的游戏世界!
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!