我们正在打造一个颠覆性的城市娱乐系统,把整个城市变成一个“可玩世界”。产品依托三大核心模块组成现实世界的三角铁引擎:城市剧本(CityScripts)——城市版开放世界剧情系统让城市空间变成故事节点,让⽤户在真实街道中推进剧情、触发事件、获得成就。城市电⼦宠物(CityPet/CityAvatar)——你的城市AI能量体你的宠物随着你在城市⾥的行为成长:•你完成任务,它升级•你走到不同的城市点位,它解锁性格与技能•它就是你在城市轻游GOFUN的⾝份、能量、荣誉象征这是未来增长、会员体系与粘性的核心。DROP拾趣(CityDrops)——城市轻UGC分发系统在任意街角“丢”下你的内容,其他用户在现场“捡”到并互动。现实世界的坐标,就是内容的入口。⸻你将构建什么?(真正吸引工程师的部分)1.城市剧情系统引擎(CityScriptEngine)•剧情节点逻辑•地图触发•多线叙事•城市空间的时间/距离/事件条件判断•剧情编辑器可视化(未来应用)2.城市电子宠物成长系统(CityPetSystem)•宠物模型:等级、能量、心情、技能、外观•行为驱动:城市行为能量算法•“城市体征系统”:基于用户真实位置、频次、活动产生变化•动态面板/3D或2.5D展示(未来)3.DROP拾趣(UGC+LBS)系统•城市坐标内容流•附近内容聚合•点位降噪与密度算法(解决“1000人同时丢在一个点”的拥挤问题)•内容动态排序逻辑•反作弊&内容安全•“再投”机制(Drop寻趣再投)技术方向(满足部分即可)前端/小程序•React/Vue/UniApp•地图SDK(微信/高德)•动画、交互动效•小程序性能优化和长列表优化后端•Node.js/Go/Java其一•*/排序基础经验加分•城市行为数据结构•Redis(热力、缓存、限流)数据/算法(可加分)•用户行为建模•轻量级*系统•LBS聚类与降噪•基于事件的状态计算(适用于电子宠物)⸻我们希望你是这样的人•对产品有好奇心,对城市兴趣浓厚•同时具备创造力与落地能力•能将“想法”快速变成MVP•愿意参与塑造一款从01的“新物种级”产品•过去做过地图、UGC、游戏化系统、剧情系统…都很加分•*重要:愿意与一个高速奔跑的团队一起创造未来⸻为什么值得加入玩城CITYPLAY?这是现实世界的“开放世界游戏引擎”你写的代码会真实影响:•用户在城市怎么走•看到什么故事•宠物如何成长•城市里诞生什么内容城市电子宠物我们未来的日活与消费引擎这是一个具备独立价值、极其创新的系统,参与底层架构意味着巨大的职业成长空间。你将是早期核心成员,享受足够的技术话语权包括但不限于:技术选型、架构方向、关键决策。真实落地场景+商业化空间巨大重庆轻轨、城门、城市任务点位、城市活动现场已经在同步推进。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!