我们正在寻找一位充满激情和创意的游戏策划,加入我们的团队,共同打造引人入胜的UGC游戏体验。你将负责游戏的核心玩法设计,确保创意与平台特性紧密结合,并与程序、美术团队紧密合作,推动项目从概念到上线的高质量落地。工作职责1.独立完成游戏核心玩法、子系统及功能模块的设计,撰写详细的设计文档,并全程跟进开发、测试与迭代。2.深度研究UGC平台生态、用户偏好与流行趋势,设计符合平台调性、具有吸引力和传播性的玩法系统。3.与程序、美术等跨部门团队成员高效协作,确保设计方案顺利实现,共同优化游戏体验和性能。4.关注功能上线后的用户反馈与数据表现,持续调整和优化设计,提升用户留存与满意度。任职要求1.至少1年游戏策划经验,有沙盒平台或其他UGC平台(如《我的世界》、RobloxStudio等)开发经验者优先。2.熟悉游戏系统设计方法论,能够独立完成玩法设计、数值框架搭建及文档撰写。3.对UGC社区、热门游戏及青少年用户有较深理解,具备敏锐的玩法洞察力和创新思维。4.具备良好的沟通协作能力,能够清晰表达设计意图,推动团队达成共识。5.热爱游戏,对创造有趣、有感染力的互动体验充满热情。加分项1.有完整的射击游戏项目开发经验,或个人发布过射击游戏作品。2.熟悉UE蓝图或具备基础技术理解能力。3.对游戏经济系统、社交系统或UGC工具有设计经验。
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