职位标题:游戏界面设计师岗位职责:-根据概念图设定,高质量地完成场景模型和贴图制作;-主要负责制作游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、生活用器等;-确保制作内容符合项目品质要求,保持正确的艺术风格,并能进行反馈优化。任职要求:-至少3年游戏项目次世代场景制作经验,参与过至少一款写实风格项目的制作,熟悉次世代游戏制作流程;-熟练使用Maya、Max、ZBrush、Photoshop、SubstancePainter等软件;-熟悉Unity引擎及SpeedTree;-具备硬表面建模经验和手绘贴图能力。投递简历时,请务必附带作品集。我们同样欢迎对角色模型设计感兴趣的候选人投递简历和作品。
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