游戏UX策划
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10000-15000
学历本科 · 经验不限 · 招9人
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【写在前面】我们打造的《华夏史诗·战国是一款以高自由度沙盒策略为核心的的PC单机游戏,融合P社的深度系统骑砍的开放体验。我们拒绝套路化设计,期待你:重度策略游戏信徒--沉迷设计可衍生万千可能的规则体系历史系统解构者能将战国政治/经济/军事转化为可玩性机制硬核单机捍卫者--愿为1%体验提升死磕细节的匠人精神岗位定位:PC单机游戏交互设计策划:gameplay流程优化、系统易用性设计、用户交互体验优化方向岗位职责:1.复杂系统交互逻辑设计,完善gameplay流程,从多方面协助提升产品体体验的表现与趣味2.分析玩家的需求,完成交互逻辑、流程与原型设计,编写模块化交互文档,提高系统易用性;3.制定交互设计规范,定义交互规则,衔接开发上下游环节,跟进开发流程并推动设计落地4.数据驱动体验优化,组织玩家测试会,收集硬核玩家反馈,持续卖改善游戏产品交互体验与易用性;职位要求:1.UX/UI相关经验岗位,热爱游戏行业,两年以上系统策划、交互策划经验,完整跟进成熟项目经验者优先;2.体验游戏类型广泛,并能对近几年优秀游戏的系统与交互设计有较高敏感度,能进行深度分析。3.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,精通用户研究方法论,能独立输出交互文档与数据分析报告;4.熟练使用Photoshop、Figma、XD、AE等相关交互软件,掌握交互原型、流程、动效的交互设计方法。加分项:1.历史素养高,熟悉战国史实,能将合纵连横郡县制等历史逻辑辑转化为系统交互规则;2.历史/政治/社会学专业背景,有完整参与SLG/4X类游戏开发;3.熟悉P社MOD开发工具链或骑砍2模块化架构;补充:-信任与尊重的价值观,长期主义的公司理念;·本岗位不涉及抽卡/付费数值设计,专注单机体验完整性-需适应开发过程中对玩法原型进行快速迭代的要求-拒绝唯流水论,需提供热爱的单机游戏TOP10清单我们寻找能用游戏诠释历史的必然与偶然的设计师,你的设计将影响虚拟王朝的兴衰。
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公司信息

成都秦川汉渚科技有限责任公司

1至49人
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成都双流区四川城市建设大厦6楼606号
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