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这个课程我能学到什么?
学效根据游戏动漫开发 的具体工作情况和主流核心技术设置的课程,经过老师言传身教,长期系统的培养,使每一个学员都能全面地掌握游戏动漫开发过程中的所有相关技术,多元化的课程同时也使学员在不同的游戏动漫项目中能够很快的掌握技术要领,具备向更深层次延伸的能力。
设计方向-Maya影视、游戏动画设计长期班课程大纲   通过该课程的学习,学员不但可以获得Autodesk颁发的Autodesk Maya国际,还可以通过项目实战学习,掌握全新的影视动画技术,积累设计经验,进而获得影视动画设计工作。 培养方案  以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画合成等模块。并以国内各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对的培养能适合各种规模的专业模型师、材质灯光师、渲染师、动画师等。 
学习目标 学员从零基椽始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、嘲设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。 就业方向 毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟现实技术专业方向等工作。

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