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开设课程系列:游戏设计、动漫设计、动画制作、虚幻引擎UE4游戏开发、商业插画、C4D渲染,CG、GG原画培训、游戏3D美术设计师、3D游戏角色设计、3D游戏场景实训、次时代游戏,手机游戏、VRay渲染、游戏角色模型、游戏师培训 、mg动画、3D游戏建模、游戏UI设计、U3d游戏开发、玛雅Maya、游戏原画手绘,动漫手绘、二维动画,三维动画培训

精品课程设置

一、 CG插画设计班:

用丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop, Painter, Illustrator, Comic studio 等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才

二、游戏原画设计班:

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及Matte Paintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

三、手绘漫画设计班:

综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计、日韩动漫风格绘画。

四、影视后期专业班/栏目包装设计师班:


影视后期专业班:熟练掌握影视后期涉及影视创意、影视合成、影视、影视剪辑、影视剧动画、微电影制作、宣传片制作、MG动画设计与制作……

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