岗位职责1.技术开发:负责VR/AR产品的核心功能设计与开发,包括3D渲染、交互逻辑、设备适配(如Quest、Pico、Hololens等);2.需求落地:与产品、设计团队协作,将创意需求转化为可实现的技术方案,确保用户体验流畅;3.性能优化:针对VR/AR设备的硬件特性,优化程序性能(如帧率、功耗、延迟等),提升产品稳定性;4.技术研究:跟踪元宇宙行业前沿技术(如手势识别、空间计算、数字孪生等),探索新功能的可行性;5.代码维护:编写高质量代码,参与技术文档沉淀,支持团队内部技术共享与培训。任职要求硬性条件1.背景:1院校计算机科学与技术、电子信息、数字媒体技术等相关专业;2.专业技能:o熟练掌握Unity3D或UnrealEngine开发框架,具备VR/AR项目实战经验;o精通C/C++编程语言,熟悉3D图形学(如Shader开发、光照渲染、物理引擎);o了解VR/AR核心技术原理(如空间定位、传感器融合、人机交互),能独立解决设备兼容性问题;o有良好的数学基础(线性代数、几何变换),理解算法在实时渲染中的应用。3.项目经验:至少主导或参与过1个完整的VR/AR项目(如教育、医疗、工业仿真、游戏等领域),能提供项目案例或Demo。核心能力1.具备较强的逻辑思维和问题解决能力,能快速定位并修复技术难点;2.良好的团队协作意识,能高效沟通需求,推动跨部门协作;3.对VR/AR行业有热情,主动关注技术趋势,乐于探索创新玩法。加分项1.发表过VR/AR相关领域的学术论文或拥有技术专利;2.熟悉SLAM(即时定位与地图构建)、AI算法(如手势识别、物体检测)在AR中的应用;3.有海外留学或知名科技公司(如Meta、Apple、字节VR等)实习/工作经历。
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