职位职责:1.负责休闲类游戏的整体策划设计,包括核心玩法、数值系统、关卡节奏等,确保游戏具有良好的爽感与成瘾性;2.优化用户体验,结合市场数据与玩家反馈,持续迭代核心系统与美术表现,提高次日留存、活跃度及付费转化;3.深入研究海外休闲游戏市场与竞品,特别是三消、合成与策略卡牌方向,分析玩法趋势与变现手段,反哺产品设计与迭代;4.精细化运营与数值调优,围绕关卡难度、资源产出与消耗、付费点设计,构建高粘性的经济系统与内容更新机制;5.制定并执行增长策略,结合关卡设计、活动节奏与用户生命周期管理,提升用户规模、活跃度与商业化效率。任职要求:1.5年以上游戏策划经验,2年以上主策或制作人经验,有成功卡牌、三消、合成类游戏上线经验者优先;2.主导过至少一款卡牌或三消类游戏从0到1的开发,并实现上线与商业化成功;3.熟悉海外休闲游戏用户行为,具备卡牌成长系统、关卡节奏、奖励机制的设计与打磨能力;4.具备强数据分析与调优能力,熟悉A/B测试、留存/付费漏斗优化与核心指标监控;5.具备高执行力与跨职能沟通能力,能协调美术、客户端与研发资源高效推进项目落地。
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!