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课程包括:游戏原画游戏3D美术游戏AE&动画游戏UIU3D游戏开发

UE4程序开发VR视效与交互

游戏程序

课程简介:

课程内容围绕Unity3D和Unreal4引擎的美术使用为主。

知识点包含:工程文件的规范梳理、3Dmax文件导出及优化设置、

引擎中文件导入及prefab预制体设置、灯光设置、碰撞体设置、

二次UV原理及灯光烘培方案、T4M地形优化工具使用,

及动画和AE的资源使用内容。

系统的帮助上游美术、下游程序实现可见的游戏整体效果。

引擎的掌握也成为现在游戏3D美术工作者技能之一。

可就职岗位:

U3D地编设计师、UE4地编设计师、VR/AR地编设计师、UE4视频地编师

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