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【开设课程】影视后期培训、C4D三维动画培训、影视剪辑与包装班、抖音短视频制作班、游戏动漫设计、MG动画就业班、影视广告策划、三维建模、影视动画培训、三维动画班培训、C4D影视包装、CG原画插画设计、玛雅Maya培训、游戏原画培训、次世代游戏建模培训、UI/UE设计培训、平面设计培训、电商美工培训、Adobe软件培训、商业插画培训

*模块:Unity**脚本语言:C#入门与提高
学习安排:4周4个项目实战
学习形式:录播视频+在线作业考核+助教答疑
1. C#基本语法:基本编程(If:…else)语句、数组等。2. C#面向对象编程:封装、继承、多态性、面向接口编程、动态多态性、字符串基础等。3. .Net 框架原理讲解:多维数组、可变参数 Params、类的实例化内存分配机制等。4. 深入学习对象类型:里氏*原则(LSP)、类的属性极其本质特性、IS ,AS 关键字、深入学习字符串理论、枚举类型以及适用场合。5. 深入学习集合特性:索引器、自定义集合、深入刨析集合类型本质(ArrayList、HashTable)、学习泛型集合、泛型约束等。6. 学习委托与事件:委托与事件的区别、匿名方法、Lambda表达式。7. 正则表达式。8. 查询表达式Linq。9. 反射、特性、动态编程。10. 多线程编程。11. Socket通讯技术。
第二模块:Unity 入门与基础
学习安排:4周3个项目实战
学习形式:录播视频+在线作业考核+助教答疑
课程内容:游戏与Unity发展历史概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI、3D模型动画的导入 与基本应用、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程、SendMessage数据传值技术等。
第三模块:Unity 提高与进阶
学习安排:4周4个项目实战
学习形式:录播视频+在线作业考核+助教答疑
课程内容:讲解粒子系统、Mecanim、导航寻路、Unity游戏移植技术、Mecanim 动画系统、导航寻路、项目研发常用优化策略、Unity游戏移植与手指触控识别、射线、数据持久化、对象缓冲池技术、物理学模拟(铰链关节(Hinge Joint)、弹簧关节 、固定关节、角色关节)与资源动态加载技术(AssetBundle与WWW)等。

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