游戏美术岗前实训生定向培养【培训目标】1.符合游戏动漫中人物场景,图标、界面、卡牌宣传图等相关2D原画类岗位需求。2.符合游戏动漫中手绘及次时代人物、场景、道具等3D模型类岗位需求。3.符合游戏动漫中2D人物动作,3D人物动作等动画类岗位需求。【授课对象】面向应届毕业生,以及暂无具体工作方向且对游戏制作及动漫行业有兴趣的同学【授课说明】10年游戏公司主美*授课,可直接接触到项目【课程详情】根据企业需求及岗位要求,经过多年及多人研讨,制定出目前所设课程:课程包含:1:2D原画:游戏人物设定图制作详解,游戏场景道具设定图制作详解,卡牌图标宣传画制作详解。2:游戏角色模型设计--人体结构、游戏角色颜色材质表现、游戏角色职业造型设计。3:游戏场景模型设计--游戏中建筑,道具,植物模型及颜色材质的制作,场景地图的搭建。4:游戏人物动作设计制作--学习spine、3dmax、cocos、龙骨等软件,完成2D、3D游戏中人物场景的动画制作。5:项目强化+求职技能强化根据企业外包项目,分包给学员,让学员切身参与游戏项目,提高学生对项目流程的掌握,提供更为丰富的行业经验。【培训流程】实训生入职培训周期大约在12-24个月.1、*阶段游戏美术行业介绍(1-2周)本阶段为实训生解读游戏美术行业的相关知识。2、第二阶段职业技能内容概括学习(1-2个月)本阶段将为实训生进行所有职业类型技能的大概学习。让实训生认识到不同职业都有哪些负责内容。3、第三阶段进行职业技能选择本阶段是让实训生通过技能概括学习后。为自己确定未来的发展方向做出选择。确认自己要进行哪项职业技能的深入学习!4、第四阶段职业技能所涉及的内容实训(3-4个月)本阶段为实训生所选专业,进行专业知识的详细培训及实践训练。5、第五阶段*次阶段性考核本阶段将进行入职培训后的*次阶段性考核。通过考核观察实训生上半年的进程状态。6、第六阶段职业技能的实训操作(6个月)本阶段实训生将进行独立实践训练。然后通过导师为其作品指导,让其可以能够尽快达到制作项目水平。当通过以上的技能培训后,将进行:实训生专业职业技能素养*终考核实训生职业技能素养考核后安排及实战期后安排1、经考核后的优秀实训生将留于公司进行项目实战观察期。在实战期间经观察表现优秀的实训生将正式成为我司员工2、经考核后证实可完全独自进行项目制作的实训生将直接入职3、经考核后发现未达到相应水平能力的实训生将进行协商处理【培训周期及费用】培训时间两年(具体时长根据个人能力来定)该培训为公司内部定向培训,需要付费培训,具体费用可面谈,应试者可提前了解下行业情况在具体联系。
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