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课程包括写实类绘画与二次元类绘画,结合绘画理论与实践练习,有原画培训、插画培训、板绘培训、漫画培训、手绘培训等课程,学习3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计软件。

适合人群:三维软件零基础,热爱游戏
就职方向:网络游戏3D设计、次时代游戏3D设计
课程内容:
一、游戏原画 :
1.Adobe Photoshop软件
2.人体结构
3.人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部绘制
4.五官、发型、脸部细节绘制
5.色彩基本构成及不同材质球的应用
6.图标设计
7.光影运用
8.游戏人物造型、道具设计
9.游戏场景、UI设计
二、3DMAX建模 :
1.游戏行业情况、应用软件介绍
2.游戏模型,游戏美工
3.游戏道具设计
4.游戏建筑场景模型
5.游戏NPC模型
6.学习使用BodyPaint 3D软件
三、游戏后期:
1.次世代3D游戏美术及XNormal软件介绍
2.ZBrush软件介绍及教学
3.ZBrush制作实例雕刻
4.ZBrush雕刻制作
5.次世代游戏制作技巧
6.次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧
四、游戏策划:
1.游戏策划定义及游戏分类
2.策划的软件应用
3.游戏文案文档制作
4.游戏动作系统入门
5.游戏关卡设计
6.游戏系统逻辑制定
7.游戏综合

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