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游戏设计通常需要多个人合作完成,包括美术设计师、程序员、音效设计师等。学习游戏设计可以培养团队合作和沟通能力。游戏设计需要掌握一定的技术和编程知识,学习游戏设计可以帮助人们提高计算机编程和技术应用的能力。

课程内容:
美术素描
系统的了解素描的概念;掌握基础的透视方法;认识素描中的明暗;临摹和写生简单的石膏几何体
Photoshop绘画
学习数位板手绘的技巧;掌握色彩构成及其原理,并应用于各种静物手绘中;了解不同物体材质的构成、掌握使用数位板绘制材质精细刻画;对作品的完成度有一定认识,对物体的刻画过程了解掌握,培养基本的美学修养,创作出独立的艺术品
PBR次世代场景建模
学习3Dmax、Maya等建模软件,能够熟练掌握基本操作;学会Zb雕刻、了解各类材质贴图,学习Rizomuv专业拆分UV的方法;学习Substance painter的使用方法,掌握8猴烘焙流程;了解Marmoset Toolbag架设灯光的技巧;熟悉PBR次世代武器模型、载具模型和建筑模型的建模方式
场景建模(手绘贴图)
C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法;学习一般场景模型,利用不同风格的手绘完成贴图的绘制
初/中级角色建模
学习Blender建模软件,能够熟练掌握基本操作;学习C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法;学习Rizomuv专业拆分UV的方法;了解Marmoset Toolbag搭建环境渲染生物模型;掌握3Dmax的chareter stdiuo骨骼绑定;熟悉宠物角色建模(手绘贴图)、怪物角色建模(手绘贴图)、npc角色怪物建模(手绘贴图),二次元人物建模与贴图
高级角色建模
学习Maya建模的高级技巧,了解Redshift渲染器使用方法;了解生物体及人体解剖结构、材质分析、纹理分析和肤色分析等;掌握人物模型骨骼绑定和权重设置;学习高级怪物建模(PBR次世代全流程);学习高级角色建模(PBR次世代全流程)

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