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游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型制作、动漫角色动画制作、动漫数字制作、苹果影视剪辑与合成等。
游戏策划制作又分为游戏主策划制作、游戏系统策划制作、游戏数值策划制作、游戏关卡策划制作、游戏剧情策划制作。
在游戏策划制作需要学习的内容有:数字游戏宏观环境解析、数字游戏策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
游戏美术制作又分为游戏原画制作、游戏UI制作、游戏嘲制作、游戏角色制作、游戏制作、游戏动画制作。
原画、手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI、UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。嘲、CG艺术基础、游戏嘲道具、中式嘲制作、西式嘲制作、环境营造和组合嘲、Q版嘲制作。角色、CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。、3Ds max游戏制作案例讲解、游戏介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎编辑器讲解、游戏引擎实例讲解。动画、运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、嘲动画特性规律。
游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
动漫模型制作需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush嘲道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。
动漫角色动画制作需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。
动漫数字制作需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
苹果影视剪辑与合成需要学习:视听语言与摄影摄像技术、Final cut pro剪辑、Color影片级调色、影片调色与剪辑商业案例临摹、蓝屏拍摄、数字抠像、镜头跟踪匹配实拍、镜头跟踪匹配实拍、电影、电视擦威亚(Clean wire)技术、Nuke电影级合成。


 

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