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游戏设计,游戏AE游戏建模,UE4游戏开发培训
游戏培训
主修软件
3Dmax、Photoshop、Zbrush、XNormal游戏设计常用软件。
适合人群
美术基储三维软件零基础,刻苦习的意志,有一定审美能力、自能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的青年。
就职方向
大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。
游戏培训
A基础绘画
●基础素描:
●结构素描几何形体组合:
●明暗素描单个几何体:
●结构素描单个静物:
●结构素描静物组合:
●明暗素描静物单个物体:
●明暗素描静物组合:
●素描五官石膏像:
●素描人物头像:
B游戏原画
●介绍游戏美术行业、正确的绘画方法、AdobePhotoshop软件:
●人体骨骼及肌肉结构教:
●人体三视图、动态肌肉结构、脸部骨骼的绘制:
●.头部五官、发型、脸部细节绘制:
●.色彩基本构成及不同材质球的绘制:
●.图标设计、武器设计绘制:
●.光影中的人体绘制:
●.游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制:
●.游戏怪物设计、怪物的升级变化:
●.游戏场景、UI设计:
C游戏3DMAX建模
●游戏行业情况、应用软件介绍:
●临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程:
●制作游戏里武器道具模型:
●制作游戏里有代表性建筑场景模型:
●绘制建筑场景贴图并进行调整:
●制作游戏里有代表性的NPC怪物模型:
●讲解不同类别材质贴图的绘制方法:
●制作游戏里有代表性男女角色裸模模型:
●男女裸模贴、习使用BodyPaint3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型:
D游戏后期AE
●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
●ZBrush软件介绍及教:
●ZBrush制作实例雕刻:
●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
●次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧:
●次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧:
E游戏策划
●游戏策划定义及游戏分类:
●策划的软件应用:
●网络游戏的定义:
●游戏文案文档制作:
●游戏战斗系统入门:
●游戏关卡设计:
●游戏系统逻辑制定:
●游戏综合知识:
F毕业作品制作
●结合所技术,按自身特点制作毕业作品。
授课时间工作日/双休日
全日/业余制全日制/业余制
部分
1、为教质量,我们可能会适当延长课时
2、技术日新月异,加入新技术
3、空闲画室和机房的使用
推荐
合格员由中心推荐,三年内对工作不满意再推荐三次。