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主要开设课程:游戏开发培训、次世代游戏设计培训、游戏原画培训、动漫设计培训、游戏3d建模培训、游戏美术培训、虚幻引擎培训、MAYA、zbrush建模培训、VR视效培训、游戏培训、游戏策划师培训、unity3d培训,UE5培训、虚幻4培训、游戏程序培训、游戏引擎培训等课程


学习时间:全日制/业余制,线下面授学习或线上网课培训,自由选择。


【游戏动漫培训】

适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才

学习目标:为提高融媒时代专业动漫动画人员在制作方面的技能,提升专业的动漫制作水平

课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等

就业岗位:模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、师等。


【跨平台游戏开发】

本课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业

课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。再带领学生使用UNITY3D引擎制作各种类型的应用。


【游戏策划设计】

本课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。课程细致地讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容。


【游戏模型设计】

本课程细致地介绍了游戏场景制作的技术,以及游戏制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏相关的知识。特别是UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程。


【游戏原画设计】

本课程氛围初级原画设计、原画设计两大专业

课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的技能。

度假的二次元原画课程研发、包括赛璐璐和厚涂等绘hua手法的课程。


【动画制作与引擎实时渲染设计】

本课程细致地介绍了虚幻引擎的技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识


【VR/AR全产品设计】

本课程分为VR/AR设计、 VR/AR引擎应用。

课程细致地介绍了VR/AR制作的技术,以及VR/AR产品制作的规范流程,通过按照VR/AR项目的制作流程,由浅入深地讲解VR/AR相关的全科知识。


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