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定向培训
针对人才需要,就其主要项目的要求向学员传授美术基础,手绘贴图,次世代与欧系制作知识。
这些同样结合到学习过程中穿插项目制作。让学员学习技术的同时积累项目经验。实实在在的参与到真正
的游戏制作中。


课程介绍
课程学习的相关软件有3dmax,Mayaphotoshop、BodyPaintzbrush.Ddo.
综合3D游戏美术设计师培训

阶段(针对各大游戏的手绘游戏项目)

手绘武器
让大家拿到原画后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中
的游戏部件。先制作简单的武器模型,培训对应游戏模型的合理布线以及UV分布,接着传授在Photoshop/bodypaint
上绘制该模型的贴图以及材质整合表现。本阶段是制作角色或者都必须学习的基
本流程。

手绘道具
本阶段是3D进阶阶段,让大家接触到传统手绘游戏的制作方法,传授常用的三维辅助工具,
培养学生的适应能力,能针对不同风格的原画概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授
课内容,从模型的复杂程度和贴图精都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基磋定专项
作业并练习。

手绘角色
本阶段主要针对网游和手游低模手绘角色制作,学习如何充分利用模型面数去表现原画角色,
合理规划模型和UV摆放。对和日韩风格的游戏角色进行剖析和讲解。让学生可以灵活掌握不同
游戏画面风格。提高项目适应能力。



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