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零基础4(UE4)·全系列课程

适用人群:完全零基础的想习UE4的初者;引擎C++开发Actor程序开发;引擎代理编程;引擎智能指针的使用;引擎C++开发、人员想成为UE4技术;程序员想成为UE4开发者;独立游戏制作人。


第①阶段

1、Unity引擎布局,熟练界面流程。
2、Unity资源导入导出流程。
3、Unity2D/3D场景搭建开发。
4、Unity粒子系统,增加AE实用。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实用。
6、Unity光照系统。
7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实用开发。
8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
Unity3D图形操作



第②阶段

1、C#初级,开发语法打底。
2、C#中级,面向对象加强。
3、C#,线程网络实训。
4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。C#语法、数据结构、算法

第③阶段

1、Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
2、Unity2D实用项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
3、Unity3D战斗拈开发(MMORPG商业项目开发)。
4、Unity网络同步方案。
5、服务器同步方案。
6、客户端数据传输方案。

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